1. Övningar
Programmeringsteknik
(Skillnad mellan versioner)
(Ny sida: __NOTOC__ {| border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" height="30" width="100%" | style="border-bottom:1px solid #797979" width="5px" | {{Mall:Ej vald flik|[[1.1. Variabler och Utsk...) |
|||
Rad 2: | Rad 2: | ||
{| border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" height="30" width="100%" | {| border="0" cellspacing="0" cellpadding="0" height="30" width="100%" | ||
| style="border-bottom:1px solid #797979" width="5px" | | | style="border-bottom:1px solid #797979" width="5px" | | ||
- | {{Mall:Ej vald flik|[[1.1. | + | {{Mall:Ej vald flik|[[1. Programmeringsintro|Teori]]}} |
+ | {{Mall:Ej vald flik|[[1. Kom igång med Python|Kom igång med Python]]}} | ||
{{Mall:Vald flik|[[1. Övningar|Övningar]]}} | {{Mall:Vald flik|[[1. Övningar|Övningar]]}} | ||
| style="border-bottom:1px solid #797979" width="100%"| | | style="border-bottom:1px solid #797979" width="100%"| | ||
|} | |} | ||
+ | <em>På många ställen i den här kursen finns det testfrågor | ||
+ | som du kan använda för att kolla om du har förstått. | ||
+ | Prova först att lösa uppgifterna på egen hand. | ||
+ | Det går också utmärkt att diskutera frågorna på kursens forum. | ||
+ | Här är en första uppmjukningsfråga.</em> | ||
- | + | '''Vad är en dator?''' | |
- | + | # Detsamma som en processor med minne. | |
- | + | # Detsamma som en processor, skärm, dator, tangentbord och mus. | |
- | + | # Detsamma som en data. | |
- | + | ||
- | + | ||
- | '''Svar:''' | + | '''Svar:''' -><span style="color:white">2. Detsamma som en processor, skärm, dator, tangentbord och mus.</span><- |
+ | <em>Lösningen till uppgiften är skriven med osynligt bläck på föregående rad. Om du vill titta på svaret så håller du ned vänster musknapp och markerar den osynliga texten som finns mellan tecknen -> och <-.</em> | ||
- | '''Vad är det för fel på följande kod?''' | ||
- | <pre>6606 = svenska_flaggans_dag</pre> | ||
- | # 6606 är ett ogiltigt variabelnamn. | ||
- | # Det blir fel för att 6606 inte är svenska flaggans dag. | ||
- | # Man kan inte tilldela värdet 6606 ett nytt värde. | ||
- | ''' | + | '''Vad är ett datorprogram? (Det kan finnas flera riktiga svar.)''' |
+ | # Något som styr en dator. | ||
+ | # Detsamma som en processor, skärm, tangentbord och mus. | ||
+ | # Något som styr hur en dator manipulerar indata för att presentera utdata. | ||
+ | # En samling obegripliga ord i godtycklig ordning. | ||
+ | # En samling av variabler och satser. | ||
- | + | '''Svar:'''<span style="color:white"> 1, 3 och 5 är alla rätt.</span> | |
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | '''Svar:''' | + | |
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + |
Nuvarande version
Teori | Kom igång med Python | Övningar |
På många ställen i den här kursen finns det testfrågor som du kan använda för att kolla om du har förstått. Prova först att lösa uppgifterna på egen hand. Det går också utmärkt att diskutera frågorna på kursens forum. Här är en första uppmjukningsfråga.
Vad är en dator?
- Detsamma som en processor med minne.
- Detsamma som en processor, skärm, dator, tangentbord och mus.
- Detsamma som en data.
Svar: ->2. Detsamma som en processor, skärm, dator, tangentbord och mus.<-
Lösningen till uppgiften är skriven med osynligt bläck på föregående rad. Om du vill titta på svaret så håller du ned vänster musknapp och markerar den osynliga texten som finns mellan tecknen -> och <-.
Vad är ett datorprogram? (Det kan finnas flera riktiga svar.)
- Något som styr en dator.
- Detsamma som en processor, skärm, tangentbord och mus.
- Något som styr hur en dator manipulerar indata för att presentera utdata.
- En samling obegripliga ord i godtycklig ordning.
- En samling av variabler och satser.
Svar: 1, 3 och 5 är alla rätt.