Processing Math: Done
To print higher-resolution math symbols, click the
Hi-Res Fonts for Printing button on the jsMath control panel.

jsMath

Lösning 3.2:3

FörberedandeFysik

(Skillnad mellan versioner)
Hoppa till: navigering, sök
Rad 3: Rad 3:
[[Bild:losning_3_2_3.jpg]]
[[Bild:losning_3_2_3.jpg]]
-
v_1\cos 16^\circ =25m/s \Rightarrow v_1=\frac{25m/s}{\cos 16^\circ}<br\>
+
<math>v_1\cos 16^\circ =25m/s \Rightarrow v_1=\frac{25m/s}{\cos 16^\circ}</math><br\>
Vi söker:<br\>
Vi söker:<br\>

Versionen från 23 december 2009 kl. 12.42

a) Låt bollens fart vara

Bild:losning_3_2_3.jpg

v1cos16=25msv1=25mscos16
Vi söker:

v1sin160=25mscos16=(25ms)tan160=72ms

b) Avstånd = fart gånger tid D=(25m/s)(1;5s)=37;5m

c) Den horisontella hastigheten är konstant under hela rörelsen. Vi måste bestämma den vertikala utgångshastigheten vystart. Accelerationen är Àg vertikalt. Vi behandlar den vertikala rörelsen som en separat rätlinjig rörelse. Ekvationen: v=v0+at ger att 7;2m/s=v0startÀg(1;5)s=)vystart=21;9m/s

Enligt vektorteori är utgångsfarten lika med p(21;9m/s)2+(25m/s)2=33;2m/s