Tips och lösning till U 7.2

SamverkanLinalgLIU

(Skillnad mellan versioner)
Hoppa till: navigering, sök
(Ny sida: {{NAVCONTENT_START}} '''Tips 1''' Hej 1 {{NAVCONTENT_STEP}} '''Tips 2''' Hej 2 {{NAVCONTENT_STEP}} '''Tips 3''' Hej 3 {{NAVCONTENT_STEP}} '''Lösning''')
Nuvarande version (27 oktober 2010 kl. 19.21) (redigera) (ogör)
 
(5 mellanliggande versioner visas inte.)
Rad 2: Rad 2:
'''Tips 1'''
'''Tips 1'''
-
Hej 1
+
För en matris B som kommuterar med matrisen A gäller att <math>AB=BA</math>. Observera att enhetsmatrisen och matrisen själv är triviala exempel på matrisen B, som gäller alla matriser.
{{NAVCONTENT_STEP}}
{{NAVCONTENT_STEP}}
'''Tips 2'''
'''Tips 2'''
-
Hej 2
+
För att finna övriga matriser som kommuterar med A så ansätter du en godtycklig 2x2 matris.
{{NAVCONTENT_STEP}}
{{NAVCONTENT_STEP}}
'''Tips 3'''
'''Tips 3'''
-
Hej 3
+
Låt tex <math>B=\begin{pmatrix} a&b\\c&d\end{pmatrix}</math>. Med <math>AB=BA</math> erhåller du ett ekvationssystem som skall lösas. Du kommer att få flera lösningar till ekvationssystemet, dvs flera matriser som kommuterar med matrisen A. Kontrollera din lösning genom att tex kontrollera att enhetsmatrisen och matrisen A erhålles bland de matriser du får fram.
{{NAVCONTENT_STEP}}
{{NAVCONTENT_STEP}}
'''Lösning'''
'''Lösning'''
 +
 +
En matris som kommuterar med alla
 +
matriser är förstås enhetsmatrisen, ty <math>A</math>, ty <math>AE=EA</math>.
 +
En annan matris som kommuterar med <math>A</math> är matrisen själv, ty
 +
<math>AA=AA</math>. Vi tar och bestämmer alla matriser <math>B</math> som
 +
kommunterar med <math>A</math>, dvs <math>AB=BA</math>.
 +
 +
Låt <math>B=\begin{pmatrix} a&b\\c&d\end{pmatrix}</math>. Det gäller att
 +
 +
 +
<center><math>
 +
AB=BA\Leftrightarrow
 +
\begin{pmatrix}1&2\\4&7\end{pmatrix}
 +
\begin{pmatrix} a&b\\c&d\end{pmatrix}
 +
=
 +
\begin{pmatrix} a&b\\c&d\end{pmatrix}
 +
\begin{pmatrix}1&2\\4&7\end{pmatrix}
 +
</math></center>
 +
 +
 +
<center><math>
 +
\Leftrightarrow
 +
\begin{pmatrix}a+2c&b+2d\\4a+7c&4b+7d\end{pmatrix}
 +
=
 +
\begin{pmatrix} a+4b&2a+7b\\c+4d&2c+7d\end{pmatrix}
 +
\Leftrightarrow\left(\begin{array}{cc|cc}{-4b+2c}&{-2a-6b+2d}&0&0\\{4a-6c-4d}&{4b-2c}&0&0\end{array}\right).
 +
</math></center>
 +
 +
 +
Varje komponent i systemet måste alltså uppfylla
 +
 +
 +
<center><math>
 +
\left\{\begin{array}{rcl}-4b+2c&=&0\\-2a-6c+2d&=&0\\4a-6b-4d&=&0\\4b-2c&=&0\end{array}\right.
 +
\Leftrightarrow
 +
\left\{\begin{array}{rcl}2b-c&=&0\\a+3c-d&=&0\end{array}\right.
 +
</math></center>
 +
 +
 +
Detta ger att <math>c=2b</math> och <math>a=-3c+d</math>.
 +
Sätter vi <math>d=t</math> och <math>b=s</math> får vi <math>c=2s</math> och <math>a=-3s+t</math>.
 +
 +
Matrisen <math>B</math> ges alltså av
 +
 +
 +
<center><math>
 +
B=\begin{pmatrix}{-3s+t}&{s}\\{2s}&{t}\end{pmatrix}
 +
=s \begin{pmatrix}{-3}&1\\2&0 \end{pmatrix}+t \begin{pmatrix} 1&0\\0&1 \end{pmatrix}.
 +
</math></center>
 +
 +
 +
Alltså ges de matriser <math>B</math> som kommuterar med <math>A</math> av de som är en linjärkombination av matriserna
 +
<math>\begin{pmatrix}{-3}&1\\2&0 \end{pmatrix}</math> och <math>\begin{pmatrix} 1&0\\0&1 \end{pmatrix}</math>.
 +
 +
Observera att om sätter <math>s=2</math> och <math>t=7</math> i <math>B</math> så får vi tillbaka
 +
matrisen <math>A</math>.
 +
 +
 +
Alla matrsier <math>C\neq\begin{pmatrix}{-3s+t}&{s}\\{2s}&{t}\end{pmatrix}</math>
 +
kommuterar inte med <math>A</math>. T.ex., <math>C=\begin{pmatrix}1&0\\0&0\end{pmatrix}</math>.

Nuvarande version