Tips och lösning till övning 3.3

SamverkanLinalgLIU

(Skillnad mellan versioner)
Hoppa till: navigering, sök
Rad 16: Rad 16:
En vektor i i <math>yz</math>-planet är av typen <math>\boldsymbol{v}=\begin{pmatrix}0\\s\\t\end{pmatrix}</math>, <math>s,t\in{\bf R}</math>. Vi behöver bestämma <math>s</math> och <math>t</math> så att
En vektor i i <math>yz</math>-planet är av typen <math>\boldsymbol{v}=\begin{pmatrix}0\\s\\t\end{pmatrix}</math>, <math>s,t\in{\bf R}</math>. Vi behöver bestämma <math>s</math> och <math>t</math> så att
<center><math>0=\boldsymbol{u}\cdot\boldsymbol{v}=2s-t,</math></center>
<center><math>0=\boldsymbol{u}\cdot\boldsymbol{v}=2s-t,</math></center>
-
dvs <math>t=2s</math>. Alltså är <math>\boldsymbol{v}=s\begin{pmatrix}0\\1\\2\end{pmatrix}</math>. Eftersom en enhetsvektor har längd 1 behöver vi "normera" <math>\boldsymbol{v}</math>. Detta gör vi genom att dividera med dess längd. Den sökta enhetsvektorn är därmed <math>\boldsymbol{v}=\frac{1}{\sqrt{5}}\begin{pmatrix}0\\1\\2\end{pmatrix}</math>.
+
dvs <math>t=2s</math>. Alltså är <math>\boldsymbol{v}=s\begin{pmatrix}0\\1\\2\end{pmatrix}</math>. Eftersom en enhetsvektor har längd 1 behöver vi "normera" <math>\boldsymbol{v}</math>. Detta gör vi genom att dividera med dess längd. Den sökta enhetsvektorn är därmed <math>\boldsymbol{v}=\pm\frac{1}{\sqrt{5}}\begin{pmatrix}0\\1\\2\end{pmatrix}</math>.

Versionen från 7 mars 2010 kl. 13.00