Tips och lösning till övning 17.39

SamverkanLinalgLIU

(Skillnad mellan versioner)
Hoppa till: navigering, sök
Rad 2: Rad 2:
'''Tips 1'''
'''Tips 1'''
-
Grundidéen i denna typ av problem är att genomföra ett basbyte så att
+
Grundidéen är densamma som i övning 17.38, dvs du skall genomföra ett basbyte så att
*det blir lätt att ta fram avbildningsmatrisen <math>A_{\boldsymbol{f}}</math> i den nya basen
*det blir lätt att ta fram avbildningsmatrisen <math>A_{\boldsymbol{f}}</math> i den nya basen
*det är ett byte mellan ON-baser (det blir ju lätt att ta fram inversen till basbytesmatrisen <math>T</math> genom att det räcker att transponera densamma)
*det är ett byte mellan ON-baser (det blir ju lätt att ta fram inversen till basbytesmatrisen <math>T</math> genom att det räcker att transponera densamma)
Rad 8: Rad 8:
Man avslutar sedan uppgiften genom att ta fram avbildningsmatrisen <math>A_{\boldsymbol{e}}</math> för i den ursprungliga basen genom sambandet <math>A_{\boldsymbol{e}}=TA_{\boldsymbol{f}}T^t</math>
Man avslutar sedan uppgiften genom att ta fram avbildningsmatrisen <math>A_{\boldsymbol{e}}</math> för i den ursprungliga basen genom sambandet <math>A_{\boldsymbol{e}}=TA_{\boldsymbol{f}}T^t</math>
- 
-
c) Vad betyder <math>A_{\boldsymbol{e}}^4</math> geometriskt? Rita figur!
 
{{NAVCONTENT_STEP}}
{{NAVCONTENT_STEP}}
'''Tips 2'''
'''Tips 2'''
-
a och b) I den nya HON-basen <math>\underline{\boldsymbol{f}}</math> låter du <math>\boldsymbol{f}_1</math> vara en enhetsvektor parallell med rotationsaxeln och <math>\boldsymbol{f}_2</math> ortogonal mot <math>\boldsymbol{f}_1</math>. <math>\boldsymbol{f}_3</math> skall vara ortogonal mot det plan som spänns upp av <math>\boldsymbol{f}_1</math> och <math>\boldsymbol{f}_2</math>. Du har nu basbytesmatrisen <math>T</math>.
+
I den nya HON-basen <math>\underline{\boldsymbol{f}}</math> låter du <math>\boldsymbol{f}_1</math> vara en enhetsvektor parallell med rotationsaxeln och <math>\boldsymbol{f}_2</math> ortogonal mot <math>\boldsymbol{f}_1</math>. <math>\boldsymbol{f}_3</math> skall vara ortogonal mot det plan som spänns upp av <math>\boldsymbol{f}_1</math> och <math>\boldsymbol{f}_2</math>. Du har nu basbytesmatrisen <math>T</math>.
-
 
+
-
c) Rotationen i a) skall alltså genomföras 4 gånger.
+

Versionen från 19 november 2008 kl. 11.12