Tips och lösning till U 11.2c

SamverkanLinalgLIU

(Skillnad mellan versioner)
Hoppa till: navigering, sök
Nuvarande version (31 oktober 2010 kl. 18.28) (redigera) (ogör)
 
Rad 2: Rad 2:
'''Tips 1'''
'''Tips 1'''
-
Hej 1
+
Använd definition 10.2.
{{NAVCONTENT_STEP}}
{{NAVCONTENT_STEP}}
'''Tips 2'''
'''Tips 2'''
-
Hej 2
+
I detta fall skall våra punkter uppfylla två villkor. Nämligen att ligga i de två planen. Vår erfarenhet säger oss att detta blir en rät linje. Tag fram ekvationen för denna rätta linje!
{{NAVCONTENT_STEP}}
{{NAVCONTENT_STEP}}
'''Tips 3'''
'''Tips 3'''
-
Hej 3
+
Undersök nu om summan av två punkter som ligger på linjen fortfarande ligger kvar på linjen som går genom origo. Eftersom detta gäller så måste du även se om en konstant <math>\lambda</math> gånger en punkt på linjen ligger kvar på linjen.
{{NAVCONTENT_STEP}}
{{NAVCONTENT_STEP}}
'''Lösning'''
'''Lösning'''
Rad 25: Rad 25:
</math></center>
</math></center>
Alltså, <math> M_3 </math> är den räta linjen <math> \boldsymbol{x}=t(-1,1,1)^t </math>. Vi ska nu
Alltså, <math> M_3 </math> är den räta linjen <math> \boldsymbol{x}=t(-1,1,1)^t </math>. Vi ska nu
-
undersöka om <math> M_3 </math> är rtt underrum.
+
undersöka om <math> M_3 </math> är ett underrum.
Låt <math> \boldsymbol{x}=t(-1,1,1)^t\in M_3 </math> och <math> \boldsymbol{y}=s(-1,1,1)^t\in M_3 </math>. Då
Låt <math> \boldsymbol{x}=t(-1,1,1)^t\in M_3 </math> och <math> \boldsymbol{y}=s(-1,1,1)^t\in M_3 </math>. Då
är <math> \boldsymbol{z} = \boldsymbol{x}+\boldsymbol{y}=(s+t)(-1,1,1)^t\in M_3 </math>.
är <math> \boldsymbol{z} = \boldsymbol{x}+\boldsymbol{y}=(s+t)(-1,1,1)^t\in M_3 </math>.
Vidare är <math> \lambda\boldsymbol{x}=\lambda t(-1,1,1)^t\in M_3 </math>.
Vidare är <math> \lambda\boldsymbol{x}=\lambda t(-1,1,1)^t\in M_3 </math>.
Alltså är <math> M_3 </math> ett underrum.
Alltså är <math> M_3 </math> ett underrum.

Nuvarande version