Tips och lösning till U 11.8

SamverkanLinalgLIU

(Skillnad mellan versioner)
Hoppa till: navigering, sök
(Ny sida: {{NAVCONTENT_START}} '''Tips 1''' Hej 1 {{NAVCONTENT_STEP}} '''Tips 2''' Hej 2 {{NAVCONTENT_STEP}} '''Tips 3''' Hej 3 {{NAVCONTENT_STEP}} '''Lösning''' '''Alternativ 1:''' Genom att ...)
Nuvarande version (1 november 2010 kl. 16.46) (redigera) (ogör)
 
Rad 2: Rad 2:
'''Tips 1'''
'''Tips 1'''
-
Hej 1
+
Om vi tar bort en variabel så känner vi igen ekvationen för ett plan. I detta fall kan man tänka på två olika sätt. Trots att vi nu arbetar i 4 dimensioner så kan du ändå rita i tre för att få ett stöd för tanken.
{{NAVCONTENT_STEP}}
{{NAVCONTENT_STEP}}
'''Tips 2'''
'''Tips 2'''
-
Hej 2
+
I det först alternativet så sätter du helt enkelt in dina fyra punkter i planets ekvation. Detta leder till fyra ekvationer och fem obekanta. I det andra alternativet så bildar vi vektorer som utgår från <math> P_0=(1,1,1,1) </math> får vi
 +
<center><math>
 +
\boldsymbol{u}_1=\overrightarrow{P_1P_0}=\left(\begin{array}{r}1\\2\\1\\1\end{array}\right),\quad
 +
\boldsymbol{u}_2=\overrightarrow{P_2P_0}=\left(\begin{array}{r}3\\4\\3\\5\end{array}\right),\quad
 +
\boldsymbol{u}_3=\overrightarrow{P_3P_0}=\left(\begin{array}{r}-1\\0\\2\\3\end{array}\right).
 +
</math></center>. Kan du se att dessa vektorer är linjärt oberoende? Vi kallar hyperplanet för <math> W </math>. Att bestämma planets ekvation innebär att vi skall finna ett samband för koordinaterna till punkter i planet. Kalla dessa punkter för <math> Q=(x_1,x_2,x_3,x_4) </math>. Teckna nu ett villkor för att <math> Q </math> skall ligga i planet.
 +
 
{{NAVCONTENT_STEP}}
{{NAVCONTENT_STEP}}
'''Tips 3'''
'''Tips 3'''
-
Hej 3
+
Villkoret blir <math>\boldsymbol{u}=\overrightarrow{P_0Q}=(x_1-1,x_2-1,x_3-1,x_4-1)^t\in W
 +
</math>. För att denna vektor skall ligga i planet skall den den vara en linjärkombination av de tre vektorerna <math>
 +
\boldsymbol{u}_1</math>, <math>
 +
\boldsymbol{u}_2</math> och <math>
 +
\boldsymbol{u}_3</math>.
 +
 
{{NAVCONTENT_STEP}}
{{NAVCONTENT_STEP}}
'''Lösning'''
'''Lösning'''

Nuvarande version