Tips och lösning till U 13.10

SamverkanLinalgLIU

(Skillnad mellan versioner)
Hoppa till: navigering, sök
Rad 2: Rad 2:
'''Tips 1'''
'''Tips 1'''
-
Hej 1
+
Grundidéen är att du skapar en ON-bas i W. Då är det lätt att få ut koordinaterna till en vektor i denna bas. Se exempelvis hur du gjorde i exempel 13.7d
{{NAVCONTENT_STEP}}
{{NAVCONTENT_STEP}}
'''Tips 2'''
'''Tips 2'''
-
Hej 2
+
ON-basen tar du farm med G-S process. När detta är gjort är det dags att beräkna <math>\boldsymbol{u}</math> där
 +
<math>\boldsymbol{u}=\boldsymbol{u}_{\parallel W^\perp}</math>
 +
 
 +
<math>\boldsymbol{u}_{\parallelW}</math>
{{NAVCONTENT_STEP}}
{{NAVCONTENT_STEP}}
'''Tips 3'''
'''Tips 3'''
-
Hej 3
+
Du beräknar först <math>\boldsymbol{u}_{\parallel
 +
W}=(\boldsymbol{u}|\boldsymbol{e}_1)\boldsymbol{e}_1+(\boldsymbol{u}|\boldsymbol{e}_2)\boldsymbol{e}_2=\frac{1}{5}(5,2,5,-1)^t.
 +
</math> och därefter kan du beräkna <math>\boldsymbol{u}_{\parallel W^\perp}=\boldsymbol{u}-\boldsymbol{u}_{\parallel
 +
W}=\frac{1}{5}(0,3,0,6)}</math>
{{NAVCONTENT_STEP}}
{{NAVCONTENT_STEP}}
'''Lösning'''
'''Lösning'''

Versionen från 6 november 2010 kl. 15.45