Tips och lösning till U 13.16

SamverkanLinalgLIU

(Skillnad mellan versioner)
Hoppa till: navigering, sök
Nuvarande version (10 november 2010 kl. 17.20) (redigera) (ogör)
 
Rad 2: Rad 2:
'''Tips 1'''
'''Tips 1'''
-
Hej 1
+
För att lösa denna typ av problem behöver du en ON-bas till den givna mängden
{{NAVCONTENT_STEP}}
{{NAVCONTENT_STEP}}
'''Tips 2'''
'''Tips 2'''
-
Hej 2
+
Undersök först om det finns onödiga vektorer via kontroll om vektorerna är linjärt beroende eller oberoende. Därefter fixar du till en ON-bas av rätt dimension (som i detta fall är 2) med hjälp av G-S process.
{{NAVCONTENT_STEP}}
{{NAVCONTENT_STEP}}
'''Tips 3'''
'''Tips 3'''
-
Hej 3
+
För att nu svara på frågan om vilken vektor som ligger närmast den angivna vektorn '''''u''''' har du nytta av figur 12.24. Den vektor du söker är alltså '''''u''''':s ortogonala projektion i W. Den vektor brukar benämnas <math> \boldsymbol{u}_{\parallel W} </math>. Den är nu lätt att beräkna när du har en ON-bas ty <center><math>
 +
\boldsymbol{u}_{\parallel W}=(\boldsymbol{u}|\boldsymbol{e}_1)\boldsymbol{e}_1+(\boldsymbol{u}|\boldsymbol{e}_2)\boldsymbol{e}_2=(0,1,2,-1)^t.
 +
</math></center>
{{NAVCONTENT_STEP}}
{{NAVCONTENT_STEP}}
'''Lösning'''
'''Lösning'''

Nuvarande version