Tips och lösning till U 22.26

SamverkanLinalgLIU

(Skillnad mellan versioner)
Hoppa till: navigering, sök
Nuvarande version (4 december 2010 kl. 21.19) (redigera) (ogör)
 
Rad 2: Rad 2:
'''Tips 1'''
'''Tips 1'''
-
Hej 1
+
Alla tre frågorna löses enklast i en kanonisk bas.
{{NAVCONTENT_STEP}}
{{NAVCONTENT_STEP}}
'''Tips 2'''
'''Tips 2'''
-
Hej 2
+
Omskrivning på sedvanligt sätt med hjälp av egenvärden och egenvektorer som bas ger kurvans ekvation på formen <center><math>
 +
x_1^2-2x_1x_2+3x_2^2=1\Leftrightarrow
 +
(2-\sqrt2)y_1^2+(2+\sqrt2)y_2^2=1.
 +
</math></center>
 +
 
 +
Vi ser att detta är en ellips. För att beräkna arean skriver vi om ellipsen på den form som är angiven i uppgiften så att a och b kan identifieras.
{{NAVCONTENT_STEP}}
{{NAVCONTENT_STEP}}
'''Tips 3'''
'''Tips 3'''
-
Hej 3
+
För att erhålla de punkter som ligger längst bort resp närmast origo söker du skärningen med de nya axlarna. Resultatet transformeras sedan till den ursprungliga basen.
{{NAVCONTENT_STEP}}
{{NAVCONTENT_STEP}}
'''Lösning'''
'''Lösning'''

Nuvarande version