Tips och lösning till U 7.10

SamverkanLinalgLIU

(Skillnad mellan versioner)
Hoppa till: navigering, sök
Rad 2: Rad 2:
'''Tips 1'''
'''Tips 1'''
-
Om A är en 3x3 matris o B en 2x3 matis så måste X vara en 2x3 matris. Kontrollera att du förstår detta. Vidare så måste A vara en kvadratisk matris för att systemet skall vara möjligt att lösa. Varför då?
+
Om A är en 3x3 matris o B en 2x3 matis så måste X vara en 2x3 matris. Kontrollera att du förstår detta.
{{NAVCONTENT_STEP}}
{{NAVCONTENT_STEP}}
'''Tips 2'''
'''Tips 2'''
-
A måste vara kvadratisk eftersom vi måste söka dess invers och det är bara kvadratiska matriser som har invers. För att få loss X måste vi i detta fall multiplicera båda led med <math>A^{-1}</math> från höger.
+
För att få loss X måste vi i detta fall multiplicera båda led med <math>A^{-1}</math> från höger.
{{NAVCONTENT_STEP}}
{{NAVCONTENT_STEP}}
'''Tips 3'''
'''Tips 3'''

Versionen från 28 oktober 2010 kl. 17.55