Tips och lösning till U 11.9

SamverkanLinalgLIU

(Skillnad mellan versioner)
Hoppa till: navigering, sök
Nuvarande version (1 november 2010 kl. 17.12) (redigera) (ogör)
 
Rad 2: Rad 2:
'''Tips 1'''
'''Tips 1'''
-
Vi söker alltså de punkter som förutom att de tillhör linjära höljet <math> U </math> också ligger i de två hyperplanen,
+
Vi söker alltså de punkter som förutom att de tillhör linjära höljet <math> U </math> också ligger i de två hyperplanen.
{{NAVCONTENT_STEP}}
{{NAVCONTENT_STEP}}
'''Tips 2'''
'''Tips 2'''
Rad 12: Rad 12:
&=&(\lambda_1+\lambda_2+\lambda_3,\lambda_1+\lambda_2+\lambda_3,\lambda_1+\lambda_2,\lambda_1+\lambda_3)^t \qquad\qquad\qquad(*)
&=&(\lambda_1+\lambda_2+\lambda_3,\lambda_1+\lambda_2+\lambda_3,\lambda_1+\lambda_2,\lambda_1+\lambda_3)^t \qquad\qquad\qquad(*)
\end{array}
\end{array}
-
</math></center>. Vilka är villkoren för att denna vektor skall ligga i de två hyperplanen?
+
</math></center> Vilka är villkoren för att denna vektor skall ligga i de två hyperplanen?
{{NAVCONTENT_STEP}}
{{NAVCONTENT_STEP}}
'''Tips 3'''
'''Tips 3'''
Rad 21: Rad 21:
(\lambda_1+\lambda_2+\lambda_3)+2(\lambda_1+\lambda_2+\lambda_3)
(\lambda_1+\lambda_2+\lambda_3)+2(\lambda_1+\lambda_2+\lambda_3)
+(\lambda_1+\lambda_2)+3(\lambda_1+\lambda_3)&=&0
+(\lambda_1+\lambda_2)+3(\lambda_1+\lambda_3)&=&0
-
\end{array}\right
+
\end{array}\right.
</math></center>. Om vi löser detta system får vi villkor på de olika <math>\lambda</math>-värdena. Dessa användes sedan för att beräkna <math>\boldsymbol{x}</math>.
</math></center>. Om vi löser detta system får vi villkor på de olika <math>\lambda</math>-värdena. Dessa användes sedan för att beräkna <math>\boldsymbol{x}</math>.
{{NAVCONTENT_STEP}}
{{NAVCONTENT_STEP}}

Nuvarande version