Tips och lösning till U 13.7d

SamverkanLinalgLIU

(Skillnad mellan versioner)
Hoppa till: navigering, sök
Nuvarande version (5 november 2010 kl. 18.28) (redigera) (ogör)
 
Rad 2: Rad 2:
'''Tips 1'''
'''Tips 1'''
-
Hej 1
+
Det gäller att en vektor <math> \boldsymbol{u} </math> ges i basen <math> \underline{\boldsymbol{v}} </math>
 +
enligt
 +
<center><math>
 +
\boldsymbol{u}=\lambda_1\boldsymbol{v}_1+\lambda_2\boldsymbol{v}_2+\lambda_3\boldsymbol{v}_3+\lambda_4\boldsymbol{v}_4.
 +
</math></center>
{{NAVCONTENT_STEP}}
{{NAVCONTENT_STEP}}
'''Tips 2'''
'''Tips 2'''
-
Hej 2
+
Återstår nu att beräkna koordinaterna. Observera att beräkningen kan utnyttja att du har en ON-bas.
{{NAVCONTENT_STEP}}
{{NAVCONTENT_STEP}}
'''Tips 3'''
'''Tips 3'''
-
Hej 3
+
Vid ON-bas gäller att koordinaterna beräknas med hjälp av skalärprodukten <center><math>
 +
\lambda_j=(\boldsymbol{u} | \boldsymbol{v}_j ),\qquad j=1,2,3,4,
 +
</math></center>
{{NAVCONTENT_STEP}}
{{NAVCONTENT_STEP}}
'''Lösning'''
'''Lösning'''

Nuvarande version